A downloadable game

Únete a Valérie en un viaje entre flores, recuerdos, romances y nuevas oportunidades.



La Petite Fragrance es una encantadora novela visual ambientada en una acogedora floristería. En este juego, la magia de las flores y las historias de amor se entrelazan en un viaje de decisiones emotivas y significativas.

Acompaña a Valérie en su travesía a través de recuerdos nostálgicos, encuentros románticos y nuevas oportunidades. Cada decisión que tomes influirá en el curso de su vida y en los destinos de los personajes que conoce.

  • Slice of Life: Revive recuerdos del pasado y descubre cómo estos afectan el presente de Valérie.
  • Romance y relaciones: Explora relaciones pasadas y presentes mientras ayudas a Valérie a encontrar su camino en la vida.


La Petite Fragrance es un juego desarrollado en 20 días para la Jam Rayuela Arena 2024 bajo el tema "Conexión". Esta es nuestra primera experiencia participando y desarrollando un videojuego en una GameJam, y estamos muy emocionados por compartirlo con vosotros.

Pedimos disculpas de antemano por los posibles errores que puedan surgir durante el juego. 

Esperamos que disfrutéis de esta emotiva aventura.

Nota para la Jam: Hemos subido una segunda versión debido a que se había colado una imagen de referencia que no cumplía los requisitos de esta Jam. 




SOBRE EL DESARROLLO

El desarrollo de La Petite Fragrance continúa. Aunque el juego está completo, seguimos trabajando en mejoras para optimizar la experiencia de juego. 

Agradecemos todo tipo de comentarios, ya que nos motivan y ayudan a mejorar.




¿QUÉ TE HA PARECIDO?

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  • 3 finales con 2 variantes.
  • 15 - 20 minutos aproximados de juego.
  • Arte e historia originales.
  • Más de 2100 palabras.
  • Idioma: Español.
  • Disponible para Mac, Windows, Linux


  • Obra producida por: Internal Novel 




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Lapetitefragrance-1.0-win.zip 63 MB
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Lapetitefragrance-1.0-mac.zip 69 MB
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Lapetitefragrance-1.0-linux.tar.bz2 55 MB

Comments

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(+1)

Visualmente muy bonito, tal vez faltaron colores para representar mejor una florería, pero entiendo que fue por lo limitado del tiempo.

Me recordó un poco a la película "chocolat", y creo que las diferentes opciones al inicio no tienen mucho peso en la historia o no lo vi, imagino que también fue un problema de tiempo.
Me gustó que cada opción de flor tuviera su significado y explicación.
Muy buen juego.

Muchas gracias por tu comentario. Nos alegra que te haya gustado.

La verdad es que tuvimos que tomar una decisión muy drástica a mitad de desarrollo, porque con el diseño inicial no hubiésemos podido completar ni un tercio de lo que hay creado actualmente.

Las decisiones de las flores, 2 de ellas si marcan diferencia en los finales, aunque es una pequeña diferencia, ya que están planteadas para sumar variables. Mas adelante haremos mas evidente esto, ya que se nos han quedado muchas cosas en el tintero, que nos hubiese gustado poner desde un inicio.

Por cierto, nos anotamos ver esa película, tiene muy buena pinta :)